死神vs火影攻略任务大全最新版来了,这篇主要解决“开了任务模式却不知道先打谁、后打谁”的卡关问题。按开局、中期、后期三个阶段拆解任务解锁顺序与打法取舍,亲测按这个路线走,比瞎撞效率高一截,卡关时间能缩短一半以上。
游戏最初的任务基本都是教学关+低难度人机,别急着跳。我这边实测过,前 3 个任务用同一角色连打,比每关换人更容易攒出“替身术+瞬步”的反射节奏。开局任务里给的对手多为无脑冲脸的近战型,比如初期遭遇的剑八类角色(具体以游戏内为准),他们的通病是起手慢、收招硬直大。
到中期你会发现很多任务不是打不过,而是打完了条件不满足。任务 11-15 开始出现“全程不落地”“连击数达到 30”这类刁钻条件。这里有个亲测有效的取巧点:选有浮空连段能力的角色,比如斩月类(以游戏内为准),把对手打浮空后接普攻追击,一次连招轻松攒到 25+ 连击,再补一个远程收尾即可达标。
任务 16-20 是大多数人的弃坑点,因为要面对“双boss+血量不回复”的残酷组合。我这边给出的建议是:别带恢复型技能,改带减伤霸体。双boss的AI有默契,会交替进攻,霸体技能能让你硬吃第一轮伤害后用投技拆招。实测带霸体后,这个阶段的通过率比带恢复高两倍不止。
后期任务的敌人血量普遍在 15000 以上,硬拼没戏。任务 21-25 的难点是“对方无限气”,意味着对方能无限放必杀。解法是贴身压制,不让对方有开大的空隙。具体操作为:用冲刺取消平A,保持贴身距离,对方一有起跳动作立刻用上挑打断。亲测这一招能封住 80% 的必杀释放。
任务 26-30 属于最终考验,包含“1v3车轮战”“限时 90 秒内通关”“禁用必杀”三类终极条件。这里给出独家配装建议:主角色带“受击回气+30%”,副角色带“开局满气”,开场直接切副角色放满气必杀清场。1v3车轮战时,每个对手出场有 1 秒硬直,利用这点提前站位放全屏技,能一次打掉三个每人约 20% 血量。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流对战平台更新至 2024 年末版本)。任务模式数量可能随版本新增,但上述 1-30 号任务的条件与解法在近三个大版本内保持稳定。
任务模式每关首次通关给魂晶碎片,中期开始出现“全条件达成”奖励,多给 50% 碎片。后期任务建议优先兑换“瞬步冷却-15%”的被动,这是打“禁用必杀”任务的核心道具——平A输出占比会因此提高一个档次。另一个值得换的是“开场自动护盾”,能挡一次远程攻击,在任务 28 那种“对方开局放波”的关卡里等于白送一次先手机会。
不推荐兑换的是“攻击范围+5%”,这个属性在任务模式里收益极低,因为后期boss的判定框比视觉模型大一圈,你加了范围也摸不到额外判定。省下碎片换上面两个被动更实在。
需要。部分隐藏角色(如特定版本的终极形态)要求通关任务 30 并全条件达成,且在任意难度下完成一次“无伤击败最终boss”。打不过就先把天赋里的“防御力+15%”点满,再回来打会轻松很多。
断连主因是攻击间隔太长。解法:用“普攻×3+技能+闪避取消+普攻×3”的循环,别追求一套连招打完整条血,分两段攒连击数,中间用闪避取消后摇,连击计数不会断。
有。选远程角色,站在版边不断后跳+气功波,AI 在版边会进入“反复横跳”的呆滞状态,不会主动进攻。这个打法一局耗时较长(约 4-5 分钟),但胜在稳,适合不想背板的玩家。亲测对任务 24、27 有效。