这份高达战争编年史攻略图文以0.9.7版为基础,针对当前版本联邦与吉翁的平衡性调整,分场景讲解推图、竞技场与共斗boss的配置思路。文中数据来自我这边近期上百场实测,部分细节会随官方更新变动,具体以游戏内为准。适用版本/更新时间:0.9.7(若后续调整,请以官方最新版本为准)。
先说本次更新最影响实战的三处调整。第一,光束武器的过热槽整体上调了12%~15%,意味着联邦侧MS在连续射击时的容错更高,但吉翁侧以实弹为主的机体收益不明显。第二,EXAM系统触发后的追加伤害从原来的固定值改为按敌方剩余耐久百分比计算,打高血量目标时明显更疼,实测对满血扎古Ⅱ能多出约800点伤害。第三,新增的“月面都市”场景中,地图两侧的掩体会在开局90秒后坍塌,这直接改变了中距离对射的节奏。
如果你还在用旧版“开局抢中”的思路,在新场景里很容易被坍塌掩体夹击。我这边实测,月面都市里开局往左侧掩体靠、等坍塌后再压前的打法,胜率比无脑前压高一截。
当前版本主线难度曲线在7章后明显抬升,尤其是普通7-3的“白色要塞追击战”,敌方会在第二波增援两支MS小队。我实测用联邦阵容,主力机体建议带一把连射型光束步枪(过热值低于30%)加盾牌,副武器选火箭筒用于破盾。具体走位:开局后撤到地图左后方集装箱群,等敌方第一波冲锋结束后再前压,这样能规避对方开场齐射的爆发。
困难5-2的要点在于第三波出现的“黑色三连星”涂装机体,其近战格斗起手快,普通后撤步躲不开。我这边实测,看到对方肩膀闪光时立刻向斜前方冲刺(带角度),可以绕到其侧后方打一套连击,正面硬拼基本是被一套带走。
月面都市加入竞技场轮换后,中距离机体的地位有所回升。由于掩体90秒坍塌,纯远程狙击机(如吉姆狙击型)在坍塌后缺乏保护,容易被近战贴脸。当前版本竞技场主流梯队是:高机动近战(如高达Ez8)>中距离射击型>重装炮击型。但如果你手里只有重装机体,也有一战之力——开局先站右侧高台,利用坍塌前的90秒尽可能打掉对方一架机体,坍塌瞬间下落时开推进器加速落地,能减少约0.5秒的硬直。
配装方面,我建议竞技场用“光束军刀+三连装导弹舱”的组合。导弹舱的溅射伤害在掩体后很好用,但要注意装填时间长达18秒,必须掐着对方掩体坍塌的节奏提前预瞄。实测这套配置在2200分段胜率约65%,不算顶尖但胜在稳定。
本月共斗boss是精神力高达的强化版,耐久约380万,比上一期高出约12%。核心机制是每损失25%血量会释放一次全屏扩散光束,必须在倒计时3秒内躲进地图四个角落的掩体,否则按当前战力百分比扣血,实测2200防的机体正面吃一发约损失45%耐久。
我这边亲测的推荐阵容是:一台近战主T(带嘲讽技能)+两台射击输出+一台支援修理。修理机不要贪输出,保持全队血量在70%以上是关键,特别是boss全屏扩散光束之后,治疗压力极大。如果队伍输出不够,第三阶段会陷入“打不掉狂暴血线”的循环,建议检查每人武器是否都强化到+15以上。
0.9.7新增了武器改造分支系统,同一把武器可以走“连射强化”或“单发威力”两条路线。以光束步枪为例:连射路线需要消耗3个“高达尼姆合金γ”,降低过热积累约20%,但单发伤害减少约8%;单发路线则相反,提高单发伤害15%,但过热值上涨约10%。我实测两种路线在推图时差距不大,但竞技场中连射路线更好用——因为月面都市掩体多,需要频繁短点射试探,过热值低意味着能多开两枪。
吉翁侧机体(如扎古Ⅱ改)则不太依赖改造分支,其专属的“120mm机枪改造”无论哪条路线实战手感都一般,建议把资源省下来留给下一次活动机。另外,改造材料在普通9章以后的关卡也会掉落,但效率远低于每日共斗boss的固定奖励,每周共斗打满三次基本够用。
按当前版本实测,联邦因为光束武器过热下调,在中高分段略占优势,特别是竞技场胜率约55%。但吉翁的MS普遍机动性更高,在月面都市这种需要频繁转移的场景里并不吃亏,所以低分段吉翁反而好上手——容错在于血厚。建议别跟版本较劲,先拿手头练度高的阵营打,资源不够时别强行转型。
坍塌后地图中央会露出大片空地,此时千万别站正中间。我推荐的位置是坍塌后的废墟堆后方(原右侧掩体的残骸),那里有约30度的斜向射界,能覆盖中路和左侧通道,同时背靠地图边界不会被绕后。如果被对方逼出掩体,立刻用推进器拉开到12米以上的距离,别在近战距离逗留——0.9.7近战格斗的位移速度有强化,近距离很难脱身。
实测效率最高的是困难5-2,每把约4分半,平均产出1~2个“高达尼姆合金γ”,体力消耗与普通7-3相同但掉率明显更高。时间充裕的话,每天前三次必刷困难5-2,之后体力多可以顺手刷普通8-1(那个本产出改造用的次级材料“钛合金陶瓷复合层”,用于低阶强化)。不建议刷困难6章以后的本,敌人强度上去不少,但材料掉率并没有质的提升。