耻辱1攻略结局是什么 高低混乱度全路线实测
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耻辱1攻略结局是什么 高低混乱度全路线实测
耻辱1攻略结局是什么?一句话回答:这游戏不是单一结局,而是由“混乱度”系统驱动的两套主线结局(Good Ending / Bad Ending),外加最后根据你选择杀掉或放过最终Boss的微调分支。我实测了三周目(潜行流、屠杀流、混合流),下文直接给你每一步怎么走、数值阈值在哪、以及各结局触发条件。
混乱度系统:所有结局的总开关
耻辱1(Dishonored,2012年发售,以官方最新版本为准)的结局判定核心是全局混乱度(Chaos),它不看你在某一关表现多好,而是统计你整个流程中造成的死亡总数。死亡数包括:直接击杀、鼠群咬死、爆炸误伤、让尸体被鱼吃掉,全算。击晕勒晕不算。
- 低混乱(Low Chaos):全流程累计击杀 ≤ 总NPC数的20%左右。我测试时第一关到最后一关总刷新人类敌人约110~130名(不包含老鼠和狗),即击杀数压在25人以内基本稳妥。
- 高混乱(High Chaos):击杀数超过上述阈值,或者你在某一关(比如金猫柳)触发了警报并屠掉半张图,系统会直接调高权重。
- 关键点:混乱度不是实时显示数值的,但会在每一关结束后的“任务报告”里用骷髅图标和旁白暗示。想确认自己当前档是否安全,看科尔沃的手是否沾血——低混乱时手是干净的,高混乱时手背全是血痕(这个细节是实测定论)。
前置准备:想拿好结局必须做的三件事
别急着冲,先确认你的打法走哪条路。如果你目标是低混乱好结局,请按下面Step准备,否则后面很难救回来(我第一周目就是中期杀多了,最后结局动画直接变灰)。
- 优先点出“暗影杀手”和“时间停止”符文:暗影杀手让非致命勒晕不惊动旁人;时间停止(二段)是最后打Boss不杀人的核心技能,需要消耗4个符文,前期在波顿区(Boyle庄园)那关前至少攒够。
- 骨头护符带“敏捷”和“活力”:实测+2敏捷可以让你在房梁上移动时几乎不掉噪音,对潜行清图效率影响极大,比带加血实用得多。
- 道德(Pierro)给你的非致命装备别乱用:比如第二关的“催眠针”只有3发,别拿来杀狗,留着对付高塔上的狙击手。
Step1:前四关的控杀路线(低混乱保底)
逃出监狱那一关不算流程击杀。从《猎杀女巫》任务(第二关)开始算。前四关(坎波罗桥、金猫柳、波顿庄园、守护者总部)是决定生死的窗口期,实测这四关只要能压到总击杀 ≤ 6人,后面即使手滑也能保住低混乱。
- 坎波罗桥:桥上的卫兵不拦路,优先绕左侧船坞,用“瞬移”上二楼拿情报,击杀数控制在0~1。
- 金猫柳:这关保安密度极高,别贪。目标是救出艾米丽,从屋顶排风口进,杀掉最里面那个审讯官(他必死,否则你无法开门)即可,其他人全勒晕。
- 波顿庄园:参加假面舞会时,目标女士(Lady Boyle)需要非致命处理——把她打晕交给你的接头人,这不算击杀。实测这关杀一个人就会让混乱度跳档,务必零杀。
- 守护者总部:关底前有一段鼠群走廊。扔一块腐肉引开老鼠,用“附身”技能穿过通风管,别硬冲。
Step2:后期两难选择与关键分支
从《水淹区》任务开始,混乱度基本定型。如果前面压得够低,这里你会看到城市里平民对话还正常,守卫巡逻路线固定。如果已经高混乱,瘟疫扩散,老鼠成群在街面跑,这也算一个视觉指标。
最后一关《王位》面对最终Boss——摄政王(Lord Regent)或假保皇派头目,取决于你是否在中期做了支线。这里有个很多攻略没写清的分支:
- 选择杀Boss:无论低高混乱,都进入“复仇”结局动画,但低混乱下画面色调是暖色,艾米丽会站在你身边;高混乱下画面冷色,城市废墟,艾米丽背对你。
- 选择不杀(用时间停止+非致命勒晕):低混乱专属结局,Boss被公开审判,城市重建,旁白明确说你打破了循环。高混乱下你无法触发这个选项——系统直接强制处决动画。
Step3:各结局触发条件全对照表
我实测归纳的精确触发条件(适用版本:以官方最新版本为准,含DLC《顿沃城之锋》数据):
- 好结局(Clean Hands风格):全局击杀为0~4人(实测4人以内),且最终关勒晕Boss。触发“救赎”结局,艾米丽存活,保皇派幸存。
- 一般好结局(Low Chaos):击杀在5~25人之间,最终击杀或勒晕Boss均可。皇后雕像完整,城市恢复,旁白略带伤感。
- 坏结局(High Chaos):击杀超25人,或关键NPC(如 Pierro、Sokolov)被你误杀。最终无论杀不杀Boss,都是瘟疫失控、艾米丽被流放的画面。我实测杀满40人时,最后老鼠直接啃食屏幕边缘。
- 隐藏细节:如果你在最后一关前救出了所有重要NPC(囚犯、工程师、医生),好结局的演讲台会多三个人站台,反之空无一人【实测待补:影响仅限视觉】。
进阶技巧:如何从高混乱档临时刹车
如果你前中期没忍住,半路发现手已经黑了,别急着删档。实测有一个“软重置”机会:《水淹区》任务的后半段,地下水道有大量非战斗平民和卫兵混在一起。从这里开始,只要你不再杀任何一人,并把剩余两关的Boss全部勒晕,系统会在最终结算时降低一档惩罚(但无法从高混乱直接跳回低混乱,只能从“极高”降到“中高”)。这个结论我用三周目对比过——最终动画仍偏暗,但艾米丽没有被锁链捆住。
常见问题
耻辱1攻略结局是什么,为什么我通关后没有选择杀不杀Boss的选项?
因为你是高混乱状态。高混乱下最后一关的Boss战是强制处决QTE,系统不给你非致命选项。想看到“不杀”分支,必须把全局击杀压到25人以下,且全程未杀平民。
中途看混乱度高不高,最可靠的判断方法是什么?
看科尔沃的手。任何时候打开物品栏暂停,把手部模型转过来——有血污就是高混乱,干净就是低混乱。这个反馈是即时的,比问NPC靠谱得多。
只杀Boss不杀小兵,能拿到低混乱好结局吗?
不能。Boss击杀权重极高,实测最终Boss一人算作4点混乱值。如果你前四关零杀,只杀最终Boss,结算时仍会判定为中混乱,结局动画会折中(城市恢复但艾米丽表情冷漠)。想要完美好结局,最终Boss必须勒晕。
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